Qualcomm presenta la GPU Adreno 630 con velocidades un 30% más rápidas y eficiencia energética

  • Yurko Brovko
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La actual Cumbre Tecnológica de Qualcomm ha visto el lanzamiento de algunos de los productos más nuevos y geniales en el mundo de la tecnología. Comenzó con la revelación del procesador insignia de Snapdragon para 2018, el Snapdragon 845, y luego vimos las computadoras portátiles con Windows Snapdragon 835 con funciones increíbles como encendido instantáneo y duración de la batería de 20 horas. Bueno, hoy, la compañía también lanzó su última GPU móvil, la Adreno 630, y es increíble..

Adreno 630 debería llegar al poder de los buques insignia de 2018 junto con el Snapdragon 845 y reemplaza al Adreno 540 que se lanzó junto con el procesador Snapdragon 835. Bueno, Adreno 630 es una bestia y trae una de las mayores mejoras de rendimiento en la industria de las GPU móviles que hemos visto en años..

Es aproximadamente un 30% más rápido que su predecesor, a la vez que es un 30% más eficiente. al mismo tiempo. También tiene más de dos veces (2,5 veces para ser exactos) el rendimiento de la pantalla que el Adreno 540. Esto significa que esta GPU es un screamer y manejará todo lo que pueda lanzar con facilidad.

Pero esa no es la única mejora que está trayendo a la mesa. Adreno 630 ha sido especialmente diseñado con un gran enfoque en la realidad virtual (VR) y experiencias de realidad aumentada (AR). Por ejemplo, la compañía habló sobre la nueva tecnología Adreno Foveation que utiliza una técnica de renderización basada en mosaicos que disminuye la resolución en áreas que no se están viendo. Las áreas que caen fuera de la visión de Fovea no se procesan por completo y las que están dentro de la visión se procesan con una resolución más alta.

Esa es toda una jerga técnica de decir que el chip será lo suficientemente inteligente como para saber dónde está mirando cuando usa un auricular AR / VR y representa primero esa área que se encuentra dentro de su rango de visión. No solo eso También es compatible con el renderizado Multiview que libera los ciclos de CPU y GPU junto con la DRAM renderizando los objetos primero en el búfer del ojo izquierdo y luego copiándolos en el búfer del ojo derecho, haciendo ajustes para la posición, los reflejos y los objetos y elementos renderizados según sea necesario.

Por último, Adreno 630 admite una gama más amplia de auriculares como puede admite una resolución de hasta 2K * 2k a 120 fotogramas por segundo. Todo este poder junto con ingeniosas técnicas de renderizado como Adreno Foveation y Multiview deberían dar como resultado una experiencia de juego móvil mucho mejor, así como VR / AR.




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