Shadow of the Tomb Raider Review Un final feroz a la cruzada de Lara

  • Vovich Antonovich
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A diferencia de las películas, solo un puñado de personajes de videojuegos logran atravesar las deficiencias de una franquicia para convertirse en un personaje que a la gente le encanta interpretar. Bueno, Tomb Raider's Lara Croft, Para mí personalmente, ocupa un lugar destacado en la lista de tales juegos. Gracias a su encantadora personalidad y determinación para explorar búsquedas sin sentido de retribución, Lara ha logrado quedarse por más de dos décadas, e incluso hoy, ha visto cómo se aprovechan de los enemigos y exploran las ruinas..

En Shadow of the Tomb Raider (Rs. 2,990 en PS4; Rs. 3.770 en Xbox One), Lara está en la última etapa de su viaje para encontrar la pieza faltante del rompecabezas que ha querido resolver al ponerse en una de las situaciones más ridículas que ponen en peligro la vida. Y después de jugar esta última entrada, puedo decir que la historia de reinicio de Lara ha encontrado un final apropiado. ¿Pero es divertido jugar? Bueno, descubramos.

Nota: Teníamos la versión de PlayStation 4 para su revisión y todas las capturas de pantalla fueron capturadas en una PlayStation 4 Pro (Rs. 39,990) en 4K. Lara explorando uno de los centros

Historia

Shadow of the Tomb Raider continúa donde quedó el título anterior. Tanto Lara como su amiga cercana Jonás son vistos viajando a través de México y Sudamérica para evitar que Trinity adquiera un artefacto y, ya sabes, salvar al mundo. Sí, suena como cualquier otro juego de Tomb Raider que hayamos jugado antes, pero los directores de juegos Daniel Chayer-Bisson ha narrado la historia de una manera interesante. La historia de Shadow of the Tomb Raider cierra el círculo

La historia gira en torno a la consecuencias de las acciones de Lara. Para evitar que Trinity adquiera la daga maya, ella misma la arrebata al principio del juego causando el apocalipsis maya. Desafortunadamente, Lara es capturada por Dominguez (el líder de Trinity y villano principal) que toma la daga y revela su malvado plan para unirla con la 'Caja' y rehacer el mundo.

Entonces, pasas el resto del juego tratando de detener a Domínguez mientras conoces nuevos personajes en el proceso. Sin embargo, el incierto evento apocalíptico provocado por Lara, en mi opinión, es un elemento narrativo interesante a medida que desarrolla un sentido de madurez, haciéndola darse cuenta de que cada acción tiene una consecuencia. Esto saca lo mejor del personaje de Lara. No voy a estropear la diversión al revelar demasiado (también porque hay muchas cosas que mencionar), pero estarás satisfecho con el la formación del carácter. El juego saca lo mejor del personaje de Lara.

Lara pasa de ser una sobreviviente a una Asesina Silenciosa de BADASS.

La historia de Shadow of the Tomb Raider, al igual que los dos primeros juegos de Tomb Raider en la trilogía moderna, toma algún tiempo para comenzar. Pero una vez que lo haga, verás a Lara madura como un personaje. Ella comenzará a aprender nuevas habilidades para evolucionar como un "Asesino Silencioso". En lugar de volar una base enemiga o enfurecer a los enemigos con un rifle de asalto, Lara se convierte en una guerrero de la selva cubierto de barro. Te encontrarás acechando en las sombras enviando flechas venenosas, lo que me pareció más agradable y gratificante al mismo tiempo.

Sí, Shadow of the Tomb Raider tiene una narrativa bien ejecutada, pero lamentablemente, nunca me encontré al borde de mi asiento con ganas de saber qué me depara el futuro. Y eso es porque Eidos Montreal parece haber puesto más énfasis en la exploración, Un aspecto del juego que puede ser tanto positivo como negativo dependiendo de cómo te guste jugar. Entonces, hablemos un poco más sobre la exploración y algunos otros aspectos que hacen de Shadow of the Tomb Raider un título convincente.

Lara y Jonás explorando las ruinas mayas

Como se Juega

Shadow of the Tomb Raider, al igual que sus predecesores, descansa sobre algunos pilares importantes - exploración, rompecabezas y combate. Después de haber pasado más de 20 horas en el juego, me complace informar que los puntajes del juego buenas notas en los tres aspectos, al menos en mis libros. El juego ofrece una amplia selección de dificultad.

En primer lugar, me gustaría señalar que el juego te permite elegir cómo difícil quieres que cada aspecto sea. si, Eidos Montreal ha incluido la capacidad de modificar el nivel de dificultad de combate, exploración y resolución de acertijos independientemente el uno del otro. Esto, en mi opinión, es una de las mejores cosas que le suceden al juego y desearía poder obtener este nivel de personalización en todos los títulos AAA.

Personalmente quería ser fácil en los acertijos, así que lo puse fácil, mientras aumentaba la dificultad de combate para enfrentar los desafíos difíciles. También puedes configurar la opción de 'exploración' en modo difícil y jugar como el último "Tomb Raider". Pero eso, junto con la falta de un Heads-Up-Display (HUD), te obligará a sacar al mejor explorador que hay en ti. Lara comprando artículos de un comerciante

Asaltando las tumbas como un profesional

Hablando de explorar, es difícil no abordar la introducción de 'Hubs' en el juego. Los concentradores son ubicaciones esencialmente únicas donde puede interactuar con los habitantes locales (en su idioma local con el modo inmersivo). Explorar un centro hace que Shadow of the Tomb Raider sentirse como un juego de mundo abierto, que, creo, es hacia donde se dirige la franquicia en el futuro.

Al interactuar con los habitantes locales, también desbloqueas varias misiones secundarias. No soy un gran fan de misiones secundarias en este juego, ya que resultaron ser bastante débiles. Sí, las misiones secundarias introducen un sabor de RPG, pero no pude ver el dolor de completarlas, ya que son muy inconsistentes para mantenerte involucrado. Descubrí que otros aspectos, como la capacidad de interactuar con los lugareños, también son un poco cuestionables, pero pueden ser útiles si eliges jugar el juego en su modo inmersivo. Lara explorando uno de los centros del juego.

Jump Lara, Jump!

Lara también ha aprendido un par de movimientos nuevos además de los que se transfieren de los títulos anteriores. Estos incluyen tanto los movimientos de combate como los movimientos que te permiten atravesar el vasto paisaje con estilo. Lara ahora puede colgar libremente de una pared / roca o usar una cuerda para balancearse alrededor de un obstáculo. Sin embargo, no se preocupe, el juego hace un gran trabajo al enseñarle todo, por lo que no se encontrará atrapado en la fase de aprendizaje durante mucho tiempo.. El juego te enseña nuevas mecánicas de control.

El conjunto de habilidades de Lara, por otro lado, ahora también se divide en tres secciones. Tienes habilidades de buscador, habilidades de guerrero y habilidades de carroñero. Adquirir nuevas habilidades de buscador mejorará las habilidades de exploración de Lara. Las habilidades de los guerreros, como su nombre lo indica, harán que Lara sea buena en el combate, mientras que aprender nuevas habilidades de limpieza hará que Lara sea buena en la gestión de recursos. Eres libre de actualizar tu personaje como mejor te parezca, ya que no hay una forma correcta o incorrecta de jugar, realmente.

"¡No hay una forma correcta o incorrecta de jugar, realmente!"

También me gusta cómo puedes adquirir diferentes disfraces para Lara. Literalmente puedes jugar como Lara Croft de Tomb Raider 2 o incluso Ángel de la oscuridadObviamente no es para todos, pero bueno, es bueno tener un poco de nostalgia, ¿verdad??

Incluso puedes jugar como Lara del Angel of Darkness

Por último, al igual que cualquier otro juego de Tomb Raider, te encontrarás en una situación en la que resolver un rompecabezas es la única forma de progresar. Como es el caso con cada nueva secuela, los rompecabezas siguen mejorando. Yo personalmente encontré el "Prueba del águila"Y"Petróleo"Para ser los acertijos más largos y algo complicados (y frustrantes) del juego.

Efectos visuales y de sonido

Visualmente, Shadow of the Tomb Raider es posiblemente uno de los juegos más atractivos de la franquicia. De hecho, ocupa un lugar destacado en mi lista de los mejores títulos AAA lanzado este año hasta ahora. Atrezzo a Eidos Montreal para entregar gráficos fantásticamente detallados. La animación y el diseño del entorno, en particular, son realmente impresionantes. No diré que las animaciones de los personajes coinciden con el nivel de algo como, por ejemplo, Uncharted 4, pero hay muchos detalles para ver en casi todo lo que te rodea. Las escenas de Shadow of the Tomb Raider se ven fenomenales

"Las escenas cinematográficas se representan en tiempo real utilizando el motor del juego"

En PlayStation 4 Pro y Xbox One X, el juego ofrece dos modos diferentes - Alta resolución (HDR, 4K, 30 FPS) y Cuadros por segundo elevado (HDR, 1080p, 60 FPS). Elegí jugar el juego en el modo de alta resolución en mi PlayStation 4 Pro, y no hace falta decir que me sorprendió lo increíblemente detallado que es realmente el juego. Experimenté caídas ocasionales de cuadros mientras exploraba lugares como "La ciudad oculta" pero decidí seguir experimentando este magnífico juego en alta resolución debido a la nitidez. Configuración de gráficos en PS4 Pro

los secuencias submarinas Shadow of the Tomb Raider es probablemente uno de los mejores que he visto en cualquier juego. Además, las escenas cinemáticas, que se ven increíblemente detalladas, todos se representan en tiempo real usando el motor del juego. Hubo momentos en los que no pude notar la diferencia entre las escenas cinemáticas y el juego real, pero supongo que es una problema feliz tener.

Los desarrolladores de Shadow of the Tomb Raider también han prestado gran atención a los detalles más pequeños cuando se trata de la experiencia de audio en el juego. Literalmente puedes escuchar cualquier cosa y todo, desde hojas susurrantes, rocas desmoronadas, etc. Gracias al apoyo de Dolby Atmos, puedes escuchar incluso los más pequeños ruidos como personas hablando a distancia si prestas mucha atención. La ciudad oculta se ve increíble!

"Los personajes no jugables (NPC) pueden hablar en su idioma nativo"

Antes de dejar caer mis últimas palabras sobre el juego, me gustaría agradecer a los desarrolladores por permitir el NPC en el juego para hablar en su idioma nativo. Sin embargo, está arruinado por el hecho de que Lara solo puede hablar con ellos en inglés. Odio llamarlo una función a medias, pero me gustaría ver algún desarrollo en este espacio si / cuando llegue el próximo juego. Lara Croft conversando con Jonah y su interés amoroso Abby

Shadow of the Tomb Raider: Pros y Contras

Pros

  • Imágenes magníficas y detalladas
  • Jugabilidad apretada
  • Un final apropiado para la historia de origen

Contras

  • Nuevas habilidades son cuestionables
  • Misiones secundarias débiles
Lara Croft luchando desde una pared con vistas a la luna

Shadow of the Tomb Raider: End of the Origin Story

Shadow of the Tomb Raider sigue el arco de la franquicia para encontrar un acabado apropiado. Se basa en los cimientos establecidos por los dos títulos anteriores en la trilogía de reinicio y ofrece una jugabilidad sincera y llena de acción..

Como fanático de la serie desde hace mucho tiempo, comencé a jugar el juego esperando que fuera el mejor de la franquicia, y no me decepcionó. Desde las nuevas mecánicas de control hasta el viaje emocional de Lara por la jungla, Shadow of the Tomb Raider compensa una experiencia verdaderamente memorable. Lara se vuelve bastante oscura en este juego, pero no puedo esperar a que salga de las sombras y se embarque en su próximo viaje..

En general, disfruté absolutamente de Shadow of the Tomb Raider, y si te gustan los títulos de aventuras o si has jugado los dos títulos anteriores en la trilogía de reinicio, te animo a que emprendas este viaje. Estoy seguro de que cavarás este.

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